アイテム領域から外れた点を指定して角度線を作成すると、表示から外れた場所にアイテムが作成されることがある。
角度線がクリップ領域外を通過する時に、X方向またはY方向のみのクリップとなってしまうために発生。
クリップ領域外ならば、表示中の領域でクリップするように修正しました。
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