カーブ合成で基準アイテムを矩形領域で選択する

リクエスト番号 コマンド リリース 区分 メニュー 更新日 担当
E18019 ISOITM 19.03 変更 なし 2010/06/30 AYO

要望

  カーブ合成で、三次元図形の基準アイテムの選択時に、矩形や多角形領域で指定できる
 ようにして欲しい。

対応

  基準アイテムを、矩形領域または多角形領域で選択できるように変更しました。

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